|
|
||
|
Modellando Bongo 2
|
|
|
|
|
|
Estrudete altre tre volte e spostate i vertici in modo da ottenere la forma corretta della palpebra.
Estrudete, separate e spostate in basso i due vertici frontali per fare la bocca. Con lo strumento knife (K > Knife (Exact) o (Midpoint)), aggiungete una fila verticale di vertici subito prima dell'occhio ed un'altra sul muso. Selezionate la faccia dietro l'occhio ed estrudetela e scalatela un poco. Estrudetela nuovamente per ottenere un bordo. |
|||
|
|
|
|
Cominciate a selezionare i vertici esterni sia della testa che del corpo e a spostarli per
avere una forma meno regolare e squadrata.
|
||
|
|
|
|
Selezionate una faccia nella parte anteriore in basso del corpo ed estrudetela diverse volte
per modellare la pinna.
Il solito procedimento: scalate e muovete i vertici per ottenere la forma giusta. Estrudete internamente e un po' sporgenti lateralmente le due facce sopra la pinna per "falsificare" la spalla. |
||
|
|
|
|
Bongo inizia ad avere una personalità bongoide, nevvero?...
Estrudete-scalate internamente una faccia della parte centrale-superiore del dorso di Bongo. Poi, estrudete ancora per creare la pinna dorsale... |
||
|
Andate alla prossima pagina
|
||
|
Versione inglese
|
Tutte le pagine, immagini e personaggi: © 2002-2003 Enrico Valenza
|
|
|